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ProgrammerEtDeboguer

Version 2 — Décembre 2004 — noé de naama

Des commentaires :



Programmer avec Spip se révèle déconcertant pour certains, qu’ils soient novices en programmation, ou expérimentés avec d’autres façons de programmer.

Cette page a pour objectif de faciliter la tâche de tous, par un échange des meilleures pratiques.

Difficultés avec Spip

[Erreur...5][Erreur...6]Comment programmer ?
-  Utiliser largement les commentaires
Une façon intéressante est de mettre des commentaires assez largement, au moins au début.

[Erreur...8][Erreur...9][Erreur...10][Erreur...11][Erreur...12][Erreur...13][Erreur...14][Erreur...15]- autre astuce bien utile, illustrée ci-dessus : l’usage de #TYPE (ici pour le groupe dont fait partie le mot courant), quand on ne peut utiliser #TITRE, déjà utilisé (ici pour le mot courant)

Comment déboguer ?
-  Afficher le source (voir plus haut, dans Comment Programmer), permet de suivre le fonctionnement du code, pas à pas.
-  Accéder au fichier CACHE, par votre logiciel FTP : quand il y a message d’erreur, il indique le nom du fichier (et du sous-répertoire de /Cache dans lequel il est) et la ligne où l’erreur se trouve. Cela permet d’identifier plus vite l’erreur.
-  Utiliser des articles de tests, et même un site de tests. Ce qui vous permettra à la fois de tester vos codes (squelettes), mais aussi de vérifier que la version suivante de Spip fonctionne bien comme la précédente. Cela suppose d’avoir une ou plusieurs pages (Wiki ?) sur laquelle vous écrivez le fonctionnement que vous souhaitez obtenir / maintenir.

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