Comment utiliser un tableau (array) dans un squelette ?

Les tableaux PHP (array) sont vraiment utiles lorsque vous avez à manipuler les mêmes éléments plusieurs fois.
Ils ont étés introduits avec la version 1.9.2 : #ARRAY{clé1,valeur1,clé2,valeur2...} pour autoriser la création d’un tableau (indexé) de taille variable par exemple pour utiliser dans un #SET ou un critère IN dynamique.
Cette balise vous autorise à faire de nombreuses opération sur les tableaux.

Voir la doc officielle de #ARRAY sur spip.net

Les tableaux PHP (array) sont vraiment utiles lorsque vous avez à manipuler les mêmes éléments plusieurs fois.

Ils ont étés introduits avec la version 1.9.2 : #ARRAY{clé1,valeur1,clé2,valeur2...} pour autoriser la création d’un tableau (indexé) de taille variable par exemple pour utiliser dans un #SET ou un critère IN dynamique.

Cette balise vous autorise à faire de nombreuses opération sur les tableaux.

Exemple

Cet exemple est extrait de spipbb

#SET{modos,#ARRAY}
<BOUCLE_modo_art(AUTEURS){id_article}>
        #SET{modos,#GET{modos}|array_merge{#ARRAY{#COMPTEUR_BOUCLE,#ID_AUTEUR}}}
</BOUCLE_modo_art>

<BOUCLE_art_rub(ARTICLES){id_article}>
        <BOUCLE_rub_admin(AUTEURS_RUBRIQUES){id_auteur !IN
#GET{modos}}{id_rubrique=#ID_RUBRIQUE}>
                <BOUCLE_aut_admin(AUTEURS){id_auteur}>

#SET{modos,#GET{modos}|array_merge{#ARRAY{#COMPTEUR_BOUCLE,#_aut_admin:ID_AUTEUR}}}
                </BOUCLE_aut_admin>
        </BOUCLE_rub_admin>
</BOUCLE_art_rub>
  1. Création d’un tableau vide.
  2. dans la boucle _modo_art #ARRAY{#COMPTEUR_BOUCLE,#ID_AUTEUR} crée un array qui contient un élément de valeur id_auteur indexé par la valeur de #COMPTEUR_BOUCLE (donc pas encore utilisé). La fonction standard array_merge() de PHP réalise ensuite le boulot : cette valeur est alors stockée comme dernier élément du tableau ’modos’.
  3. Un autre ensemble de boucles complète ce tableau avec les auteurs d’articles de la même rubrique.

Notez que la fonction PHP est utilisée comme un filtre : ce n’est possible que parce que son premier argument est l’array à manipuler.

Bien sûr tout ceci pourrait être fait avec du PHP directement dans le squelette. L’avantage d’utiliser la balise #ARRAY est que le résultat est géré par le cache de SPIP.

Remarque : en SPIP 2.0, le plugin spip-bonux permet de raccourcir considérablement la syntaxe d’intégration des éléments dans l’#ARRAY grâce aux balises #SET_PUSH et #SET_MERGE

Voir la doc officielle de #ARRAY sur spip.net

L’auteur original :
Gilles Vincent ( Gilles Vincent )

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